Sans pouvoirs

Sans prothèse

Ces ennemis de base ne sont que de simples miliciens incapables de suivre le héros lorsqu’il fait appel à ses pouvoirs. Ils sont pourvus d’armes à feu et peuvent facilement être neutralisés.

Caractéristiques :

Avec prothèse

Ces ennemis sont généralement moins nombreux et dirigent les groupes de gardes sans prothèses. Capables de suivre le joueur s’ils l’ont initialement repéré, ces ennemis sont pourvus d’armes à feu et peuvent infliger des coups pouvant propulser le héros dans le décor. Ils sont cependant faciles à neutraliser.

Caractéristiques :

Avec pouvoirs

(sont calqués sur des kamis et autres créatures du folklore Japonais) :

Kappa

Tout droit sortis du folklore japonais, les Kappas sont des Yokai vivant dans les points d’eau. Mangeurs d’homme, ils attirent leur proie près des rivières afin de les y emmener et de les dévorer. Les seuls moyens d’en réchapper sont de leur offrir un concombre ou de les défier dans un combat, les forçant ainsi à s’incliner et à faire tomber l’eau logée dans leur crâne.

Ces ennemis sont résistants aux coups et possèdent une épaisse carapace. S’ils repèrent le héros, ils pourront le contrer afin de lui faire des prises (sumo, karate, etc) dans le but de le jeter au sol si violemment qu’il en perdra des points de vie. Ils sont pourtant lents et peuvent facilement tomber s’ils sont frappés discrètement à plusieurs reprises.

Caractéristiques :

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Yuki-Onna

Yuki-Onna est un Yokai lié au froid et à la neige. Dépeinte comme une femme au kimono et à la peau aussi blanche que la neige, celle-ci apparaît lors des tempêtes et des blizzards. Capable du pire lorsqu’elle croise des humains, ce monstre à la beauté frappante est capable de se transformer en brouillard de neige et peut geler de son souffle glacial ses victimes.

Cette unité, elle aussi solitaire, n’est pas aussi résistante que son homologue Kappa, mais possède tout de même la capacité de manipuler et de faire jaillir de son corps de la glace pouvant geler le sol et blesser le joueur. Bien qu’elle soit capable de suivre le héros du regard et donc l’attaquer lorsque celui-ci s’élance, la frapper à pleine vitesse lui permettra de la mettre rapidement hors d’état de nuire.

Caractéristiques :